魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

indienova.com/steam/game/1607170

使用必杀技、砍光敌人、 从在镇子上出现巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……使用必杀技、砍光敌人、从在镇子上出现巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……敌人目的、是吸收魔法少女MP(魔力)。对抗邪恶少女们!

再见(See You Later)

indienova.com/steam/game/2234600

用细腻文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰。……该做,不该做,不能做,傻,聪明,只有我们两人会,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见事“难永远不是如何说出口,而是如何她接受。”

再见(See You Later)

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用细腻文笔来描述,用动情的歌曲来润色,用精美的画面来修饰。……该做,不该做,不能做,傻,聪明,只有我们两人会,我们在一起经历了无数事。……关于寿命论、归燕、以及与她说再见事 “难永远不是如何说出口,而是如何她接受。”

高射炮打蚊子(Missile Vs Bug)

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一只狗胆包天蚊子,竟敢叮咬宇宙无敌大将军的女人,等待它将是人民正义炮火裁决!

星际战甲(Warframe)

indienova.com/steam/game/230410

是枪和剑勇士:Warframe 盔甲主人。……一个召唤 Tenno 到一个古老地方声音回响在整个星际。他们在召唤你。 Lotus 引导你。……Lotus 将传授你 Warframes 使用方法和解开它们力量秘密方法

会员:一个陌生女人的死

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微博:一个陌生女人的

游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂流程图方法(例如 UML)流程图变得不灵活,与设计流程迭代与演化兼容性较差。……一般来说,流程图提供:游戏设计视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系分析使用方法选择方法……:正式流程图方法(即 UML)优点在于它们是详细和标准化,因此具有可读性和可预测性,是深入分析和记录游戏设计理想方法

汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】

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汲取我教训,不要见一步走一步地做游戏。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

占星(Astrologaster)

indienova.com/game/astrologaster

瘟疫结束之后,回到伦敦医生们开始用各种方法阻碍这位英雄,形象在人们心中倒塌。……在游戏中解决民众问题,面对 14 位病人多次复诊,你可以尝试赢得患者青睐或者毁掉他们生活。……患者们为你撰写推荐信,争取赢得医生执照,成为真正医生!

版本:Early Access


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