indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
如果想做些全新的事情,总要从太多上级那里获得许可。当创意仅仅是想法时,很难让他人理解。……多亏了与我合作的伙伴和员工。如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。……但我认为如果想通过自己的游戏收费,最好一开始就设计成付费游戏
indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……我一说要剧透就禁言警告。……大哭,我就是想做游戏嘛!可是没人陪我做!还没人陪我讨论!只好继续写剧本
indienova.com/steam/game/765640
觉得自己做的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里
indienova.com/game/khaos-wind
Khaos Wind 是一款带有恐怖元素的动作射击游戏,政府发现了一艘飞船,派遣玩家去调查这艘飞船,没想到飞船里面充满了各种恐怖的生物……,主角为了地球的和平,只能只身将这些生物全部歼灭,但到最后却发现了一个惊人的秘密…… 特色: ◎ 游戏的环境会发生变化……;◎ 你可以做你想做的的任何事情,一流酷炫的战斗玩法让你惊艳
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……有那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长的故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者
indienova.com/u/liusc
想做好玩,用心,不吹逼,不浮夸,让大家快乐的游戏
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力
indienova.com/steam/game/2375180
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。 她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事要勇于尝试……明天就试一下吧!)
indienova.com/game/hypno-mart
女主人公是一位上深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事要勇于尝试……明天就试一下吧!)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
版本:Early Access
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