indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……虽然说对事不对人,但事还是人做的。很多事情如果你们关系好,那人家还是会愿意加个班,帮你搞定。……另外我们会让工具更加完善,减少口口相传的经验,减少对人的依赖
indienova.com/steam/game/1693460
Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
大体还是没怎么改变。……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/groups/post/100438
朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个人暗地里说他不懂游戏。……当然,要真是只有这些的话,玩家也会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……简单来说,游戏设计有一个最基本的原则:让人玩。“类型期待”就是玩的基本条件
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……“那得看你怎么想,他作为医生应该也救了不少人吧。”……在我看了纸条以及听了杰洛特的介绍后,不知道怎么的,我认为应该让村里人都知道弗兰克医生,不,弗兰克的真正面目
indienova.com/groups/post/29706
大体还是没怎么改变。……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,但开始制作游戏之后发现其实还是很有趣的,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29508
影子工厂:释梦者,不是造梦者我是想问,你怎么知道你煮的米饭就是最棒的?谁说了算?……两人一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂的生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……——伊索寓言和《链锯人》都没有说,我不知道,也不关心。我很在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福吗?
版本:Early Access
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