GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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为期将近五个月初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中潜力。……为期将近五个月初赛期间,来自全球游戏开发者和各大高校参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中潜力。……看似简单的游戏却格外需要动脑筋

AI CG Generation Engine

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使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……没有繁琐步骤,不需要专业技能,只需要简单的几步,就可以制作出CG图片。……,您在处理图片速度上,快人一步

染色时间(Tinting Time)

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游戏结合了制作与复杂资源管理玩法造物系统让人眼前一亮。……《染色时间》是一款仅由1个开发独立游戏。您支持可以我走得更远。……玩家通过桌面规划与数值计算以制作拥有独一无二特性溶液。一定会让人眼前一亮

忌日:起源(Date of Death: Origin)

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神秘人的实验室正在偷偷进行这一场生化实验,而这一举动却直接惊动了政府,他们前往实验室准备去阻止这一切……本游戏有很出彩拍照模式,可以随时记录你在游戏中风采2. 游戏简单且很容易上手....……极度恐怖,悬疑紧张:带你进入不安颤栗惊悚世界背景音乐你身临其境

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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因此开发续作时,我就想,该如何保留简单的部分,同时水平较高玩家也能获得乐趣?……(笑)——《星之卡比:梦之泉物语》中小游戏也很让上瘾。……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单和容易一些,便制作了四款“一键可玩

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和状态,符合这个游戏本意,却又让玩家一刻都不想停下来……音乐制作人是来自夏威夷 Kristofferson,专门创作电子乐,现在已经可以在 Bandcamp……(是什么你露出微笑)”。是的,我真的笑了,满足感、成就感涌上心头,原来这个游戏没那么简单

幻影狂怒(Phantom Fury)

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应一位老同事要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来,得到了一条新 仿生手臂。……可解锁武器升级和具有全新射击功能模组将赋予您必要控制力,您按照自己方式克服任何挑战!……数量惊人敌人 - 遭遇邪恶半机械、险恶的士兵和讨厌突变体,每种敌人都有 自己特殊技能

滑翔机旅程(A Glider's Journey)

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这个游戏你体验逼真的飞行经历,与真实滑翔机非常类似,尤其是在操作档位和旋转时候。……简短通知: 滑翔机旅程完全是由两位充满热诚独立游戏开发者制作,所以当你考虑购买这款游戏时请记住这一点……我们想要创造是一款简单但具有挑战性游戏,你感受在不同场景中飞翔

滑翔机旅程(A Glider's Journey)

indienova.com/steam/game/1102500

这个游戏你体验逼真的飞行经历,与真实滑翔机非常类似,尤其是在操作档位和旋转时候。……简短通知:滑翔机旅程完全是由两位充满热诚独立游戏开发者制作,所以当你考虑购买这款游戏时请记住这一点……我们想要创造是一款简单但具有挑战性游戏,你感受在不同场景中飞翔

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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更有音乐制作人、音效制作人、声音编辑等各方面的协力,但总体来说声音相关是以这三位为核心进行开发。……,让人很吃惊。……另外,前几天在日本福冈举行 EVO Japan 2019 活动中作为正式项目被选中,今后是否能继续人气高涨也让人拭目以待

版本:Early Access


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