引导冥想 VR(Guided Meditation VR)

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简单实现可视冥想。  引导冥想 VR 是一个给您带来平静祥和日常生活视觉休闲应用。……”– Road to VR “扫清脑中沮丧与分心之事方法”– Polygon “当我摘下头戴设备时……– Health "慢慢,我像素化环境飞入了我意识

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……(迭代)使用方法简单来说,你可以撰写代码或者不这样做。……关于原型,相信不少是从 How to Prototype a Game in Under 7 Days

我的天啊(Oh My God!)

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是一款有趣点击式小游戏一些恶魔试图伤害这栋房子里的人,而你,作为一名上帝,必须完成你工作——这间该死房间……⦁ 用不同工具解决不同麻烦⦁ 当心那些恶魔骨头!……他们可不会赶跑屋子里的人,他们会把那些吓到昏迷

超级认真高尔夫(Super Serious Golf)

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只管抡圆球杆全力挥击,在简单易上手系列小游戏中静待好戏开场。 嫌朋友太多碍眼?……还可添加机器人选手混乱升级……越乱越精彩!……核心特色:•简单易懂轻松玩法•最高支持 8 人的私密/公开房间•丰富迷你游戏与装扮收藏•可自定义游戏模式多样选择

神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)

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在美家龙诅咒下变成了半半蜥蜴你,在寻找解脱之道!……回归人形态唯一方法是找到火蛇十字架,这件魔法物品能够解除诅咒…… 每击杀一头龙,你诅咒都会加重,你变成其他动物……你也可以附身在蜥蜴、老鼠、食人鱼、狮子或鹰人身上,使用他们独特能力揭开这么大陆上隐藏最深秘密

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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不得不说,延续经典的方法依然是锐意进取,将质量做到最好,或另辟蹊径,老树开放新花。……不得不说,延续经典的方法依然是锐意进取,将质量做到最好,或另辟蹊径,老树开放新花。……Half-Genie Hero 并没有让人失望,我们也期待它后续表现

Indie Focus #60:进化之道

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反观 Tokyo 42,的确有其粗糙一面,在新鲜呈现与诚意细节之中,又显得让人喜爱起来。……这不免让人思索“进化”这个问题。刻意进化并不一定会带来好结果,突进的方法也是如此。……或者,我们甚至并不需要仔细琢磨它到底不同在什么地方,游戏整体呈现已经让人眼前一亮了

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里、只经由一之手耕耘而来……看截图,《传说之下(Undertale)》很容易让人先入为主产生某些偏见。……》,风格上很容易让人联想起当年《异域镇魂曲》,它故事与选择纠结在一起,每每以出人意料方式展现在我们面前

从 GDC 分享中汲取养分

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原因很简单——招式虽可模仿,但若缺乏内功和心法支撑,一味地追求好工具和方法,只会变成中看不中用花架子……说到这里要补一句,每个人情况不同,技能侧重点也不同——对有的人来说是 Practices 内容对另一群则是……时间会非常紧张,没有什么比选择了不合适议题更让沮丧了

多边形岛(Poly Island)

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Poly Island 是一款低多边形风格冒险游戏,拥有美丽图形、简单的机制和具挑战性关卡。……对于完成游戏玩家,还设有三种独特游戏模式,他们可以进一步提升游戏体验。……每个关卡都有其独特定时挑战,你必须完成它。这迫使玩家跳出框架思考,找到及时完成关卡的方法

版本:Early Access


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