无悼(Unmourned)

indienova.com/steam/game/3528970

游戏玩法:当你被迫经历令人难忘记忆时,现实与幻觉之间就会转换。……每次转换都会揭示令人不安事件,你更接近将闹鬼与房子联系起来悲惨故事。……随着你理智逐渐消退,你周围超自然活动会变得更加强烈,你更接近疯狂边缘

骸栅织(Karazakushiki)

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《骸栅织(カラザクシキ)》是一款在封闭研究楼中与僵尸逃跑同时,开发治疗药物并成功逃离恐怖游戏。……玩家需要通过监控摄像头避开僵尸,收集所需药品,研发治疗药物。……在探索过程中,需要平衡探索、药物开发谜题、污染防止以及睡眠管理

至暗死境(Dead of Darkness)

indienova.com/steam/game/2157210

渗人心魄的幻觉系统。每次与敌人遭遇都将动摇你精神状态。……随着精神状态恶化,你将经历愈发强烈的幻觉——某些幻觉甚至会你难以分辨现实与虚幻。……穷追不舍恐怖存在。13种不同恐怖生物觊觎着你血肉,它们中一些会永不停歇地追寻你踪迹

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:作为由您一独立完成作品,从程序,软件构建,图形编程,艺术风格,音乐音效等方面来看,哪些是您觉得比较满意……因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……Q:《星露谷物语》获得了巨大成功,在开发过程中是否有让你感到遗憾方面?

死神之辙(Death Skid Marks)

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完成最崇高使命:参加一场精彩音乐会。……你要与歌迷、乡巴佬、新纳粹分子、宗教狂热分子、警察、机器、外星、人体炸弹以及你自己玩俄罗斯轮盘赌自毁冲动作斗争……用零件升级你汽车,用违禁药物升级你队员,购买武器和特殊物品,使用枪支、近战和驾驶技巧进行战斗

江湖乐子人

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(虽然并没有人请你这么做)江湖地方就有人,对决地方就有我!……游戏玩法简介:(目前版本尚无内置教程,固在此说明)游戏中每回合可选择一个解说气泡进行使用,解说会对场上气氛值与专业度产生影响气氛值指场上气氛热烈程度……,自然是越高越好,热烈气氛会场上解说变得更加容易同时解说结束后奖励也就越高专业度则与气氛值不同

RimWorld - 文化(RimWorld - Ideology)

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男性/女性服装:对于身体的哪些部分应该被覆盖,人们不同看法。……你可以指派狱卒来教化囚犯,或者传道者使用特殊能力。也会自发地试图影响他人信仰。……讲台:用这个讲台来演讲者看上去更加正式。可以延长某些仪式所产生的正面效果时间

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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设计师水平问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体问题都在哪儿。……P5Slogo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩……心里难受了,憋屈了,才容易产生能量,方便在割草活动中尽情发泄嘛

墲人之境:探索

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古老神秘七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……多重游戏走向,你难以摸索规律,每一次都是全新探险。……寻龙定穴罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

Never Synth

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NeverSynth - 一款来自第三游戏,它是一个驾驶模拟器节奏。……该游戏是一款动态动作游戏,您必须驾驶汽车欣赏节奏音乐并收集节拍。……您收集比特越多,您获得游戏积分就越多。逆波自己沉浸在逆向波和合成波奇妙世界中

版本:Early Access


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