一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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现在想来,可能主要原因,是我还不够信心,还想把它做得更好。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃念头,确实有很长时间里我甚至都没有打开过这个工程……终于在前不久,我下定决心要把它做完并发布,更多玩家能玩这个游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……第二点是准备demo时候想想,如何在15分钟内甚至10分钟内打动一个他对你印象。……如果团队跟投资已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么办?看起来也是经常出现情况

幻觉洞穴(Cave of Illusions)

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幻觉洞穴》讲述了在新罕布夏州鲁宁维尔发生一系列事件,一名八岁女孩突然失踪。……由于没有找到任何确凿证据,也没有得到当地人的帮助,莱斯利回到了似乎是这些奇怪事件中心地点——一个洞穴……一个能戴理智面具多久?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化一个关键点……我感觉 Battlerite 比较倾向于已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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在每天千变万化奇妙不可思议学园中,你办法成为超人气迷吗?……◆ 要好好留意观众们目光,目标是打出一场场让人“想按赞”华丽战斗!……与躲藏在Y学园怨灵战斗时,目的不仅是打赢战斗,会让人“想按赞”更为重要!

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻。……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘梦境是这一切复原关键。……轻量级解迷元素,不会产生压力

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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在喜人成绩背后,游戏制作团队都做了哪些事呢?……游戏视频除了“爽”之外,阿枪还在品鉴会上提到了“爱”,因为团队投入了很多爱好在《刀光与少女》里面,游戏中皮肤和武器对经典致敬也让人印象深刻……“咖法森林”,里面还有让人放松猫主子等小动物

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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尽管当时游戏本体还很粗糙,但是社区里我们一群发觉这个游戏其独特乐趣所在,所以我们接手了后续开发……但是紧接着到来新兴游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心启发。……游- - 玩时间越长,所面临敌人爆发将会更厉害,它会产生三类变异体,每种都会比前一种更大、更致命

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……骰子决定你停留地点:采录署干员向来都是如此完成每日巡逻。……调查全人类1/4口都在信奉新兴宗教,和他们与科技公司合作进行危险科学研究

Grimm of the Dome(Grimm of the Dome)

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您将协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……骰子决定你停留地点:采录署干员向来都是如此完成每日巡逻。……调查全人类1/4口都在信奉新兴宗教,和他们与科技公司合作进行危险科学研究

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