indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night
* 部落或胜利的敌人* 6 个主要关卡可供探索* 致命的 Boss* 收集能量 一家人都被诅咒了!……但这并没有让范登感到不安,因为他正确地看到了吸血鬼的本质,它们是大自然中可怕的可憎之物!……因此,血统被分成两部分,一半是吸血鬼,一半是那些会猎杀他们的人
indienova.com/steam/game/957660
打造出擁有獨特個性和氣質的喵星人。……喵星人除了擁有不同的數值和特性外,他們還能學會各式各樣的專業技能。……從務農到打鐵或甚至保護居民不被當地野生動物攻擊,應有盡有
indienova.com/u/van1231/blogread/1520
(打击之前)的场景,障碍物消失之后便可以自由通过。……而让我产生随笔念头的则是黑桐谷歌,这名敬业的up主。……希望有一天自己做的游戏也能遇到这样的玩家,然后也能足够优秀到让他们发自内心地称赞
indienova.com/steam/game/2761990
挑战来自难以掌握的控制方式,无论是使用手柄还是键盘和鼠标,都模拟了一种醉酒状态,并且沿途有各种障碍物散布其中……特点:容易上手但难以精通的第三人称控制支持手柄和键盘/鼠标操作各种障碍物,例如破坏球、翻倒的梯子和油漆罐……不要被你遇到的那些看似简单的障碍蒙骗,因为即使是最简单的障碍也可能极具惩罚性。慢慢来!
indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……而且,需要一方的工具人对核心角色产生影响的形式不仅仅是具有大量对话文本的文戏,一场深刻的打斗同样可以刺激核心角色让其经历弧光产生蜕变……这里的“其他角色”指的是除了“对立工具人”之外的那些角色
indienova.com/groups/post/102997
💪🐉🎉魔兽世界老玩家QQ群:856923魔兽世界的回归,是否会对其他新游戏的发展产生影响?……它是否会抢占市场份额,让其他新游戏难以立足?……或者,它的成功回归,是否能为其他新游戏提供借鉴和启示,推动整个游戏行业的发展?你对此有何看法?
indienova.com/u/playsect/blogread/35269
💪🐉🎉魔兽世界老玩家QQ群:856923魔兽世界的回归,是否会对其他新游戏的发展产生影响?……它是否会抢占市场份额,让其他新游戏难以立足?……或者,它的成功回归,是否能为其他新游戏提供借鉴和启示,推动整个游戏行业的发展?你对此有何看法?
indienova.com/steam/game/910380
……让他们自由。……电童创始人认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……-不同的文化对同一本书会产生很不一样的感悟
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)