小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

我觉得电子游戏更像是后面这种情况,虽然无论怎么叫都不至于会造成误会或沟通困难,“严肃”比起“功能”听起来还是让人更舒服点……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系。……如果侵权我删):“...要概括这些更广泛有益功能,有些开始使用‘严肃游戏’概念来将它们和其他娱乐性质游戏相区别

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和说你名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,我感觉自己是个长得像男人女人,然后不断地让人相信我是个女人样。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大媒体曝光是难能可贵

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是款两合作恐怖游戏。……游戏简介两人中的一人成功间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅。……另一人仍被囚禁在个房间里(“囚犯”)、 “囚犯”拥有指导逃犯必要设备和信息

Unravel:创意+情怀

indienova.com/indie-game-review/unravel-creative-passion-love/

如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看下视频吧,知道游戏设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到游戏。……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

上线玩了几把 跟游戏里路人也谈到了停服问题 竟然有位路说“不会停服,天成这么大市场。。。……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后款平衡性不错fps游戏就此结束了 现在仍在市面上几款

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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后来经过对比和实际测试,最后确定以卡牌形式来表现些固化概念(刻板印象)。……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群关注,比如,老年稍微清醒点,别被假药假保健品骗了。……如果年轻扮演个退休后自己,这种换位会不会形成有趣体验或者游戏性,我对这些事是比较期待。”

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

后来经过对比和实际测试,最后确定以卡牌形式来表现些固化概念(刻板印象)。……“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群关注,比如,老年稍微清醒点,别被假药假保健品骗了。……如果年轻扮演个退休后自己,这种换位会不会形成有趣体验或者游戏性,我对这些事是比较期待。”

精灵交涉人(Wisper)

indienova.com/game/wisper--1

拯救陷入堕落村庄,在旅途中成为精灵守护者。 精灵来自另个世界,自天地开辟已经存在。……在这片生活着各色生物土地上,人类自诞生开始和精灵共存。……◎ 特殊探索工具游戏中有系列可以旅程更加轻松工具

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司创始"Rino Porco"以坚持自己风格而闻名于世。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱幕后黑手

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做,而不是真的它按照路线移动。……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

版本:Early Access


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