indienova.com/game/dai-dao-ni-liao
他经常在最令人意料不到的地方出现……只要避开爸爸的注意,并把图像上的马赛克彻底解除就可以把图案保存在图库里……你可以成功渡过难度越来越高的 5 天吗?你会选择在第 2 天储存进度并离开,还是冒险撑到最后一天?……你会解除身材曼妙的动漫女孩,还是会被逮个正著?!-- -- --BUSTED!
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法
indienova.com/game/purrfect-apawcalypse-patches-infurno
他将证明猫和狗是可以和睦相处的,或者……他也可以使这个绒毛世界末日成为现实
indienova.com/steam/game/1299120
您可以在家与几位猫娘进行令人难忘的邂逅。 想和莎拉一起背诵诗歌,讨论文学吗?或者与妮可一起吃饼干?……你看,莎由里和莎拉二人之间的关系很特别。 你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!
indienova.com/game/paw-paw-destiny
令人心碎的情感高潮(宇宙、灵魂、人类的起源、与主人的关系)。……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……,或者直接使用一个常量0.5作为代替
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967
而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作的尊重以及对厂商产品的负责,是有严格加强管理和规定,内部员工签署的劳动合同对责任有明确的条款
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)