大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29201

尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动

KAKURENBO: Hide and Seek

indienova.com/steam/game/3762450

有限视野的第一人称视角和阴森的环境逐渐增强紧张感。……🔍 特点手绘插图以独特的2.5D风格栩栩如生第一人称视角带来沉浸感和幽闭感环境和令人不安的寂静逐渐提升紧张感适合恐怖游戏新手的轻松解谜四种不同的结局……🕒 预计游戏时间游玩时间: 30分钟至1小时📺分发政策概要个人和法人均可进行直播

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……,……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……,……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐~

Dungeon Crusher Kiritan

indienova.com/steam/game/1098560

以获取宝贝为解除实绩对应MOD已对应皮肤MOD(β)。……Steam Work Shop其他玩家做的皮肤通过简单地操作,你做成的皮肤也可以马上共享给其他玩家发表正式前尽快对应声音……发表早期试游开始早期试游后有1年之内发表正式的计划场上,角色和MOD机能的扩张计划同时打算举办玩家的场上共享活动请玩家开发过程中的协助

Dungeon Crusher Kiritan

indienova.com/game/dungeon-crusher-kiritan

以获取宝贝为解除实绩对应MOD◎ 已对应皮肤MOD(β)。……Work Shop其他玩家做的皮肤◎ 通过简单地操作,你做成的皮肤也可以马上共享给其他玩家◎ 发表正式前尽快对应声音……发表早期试游◎ 开始早期试游后有1年之内发表正式的计划◎ 场上,角色和MOD机能的扩张计划◎ 同时打算举办玩家的场上共享活动

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》今晚亮相;《暗黑不朽》主线20小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/31029

《宝可梦:朱/紫》今晚 9 点直播2.《暗黑破坏神:不朽》主线时长 20 小时3.……阵容变化名单,其中《刺客信条》起源将在 6 月 7 日加入 XGP,以下为具体详情:加入:《荣耀战魂:烈火行军》……6.今日杉果一图流:《初未来 歌姬计划 Mega39's》折扣中~

版本:Early Access


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