indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/2429870
最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?……作为近乎无懈可击的魔法骑士,玩家需要注意的不是敌人的攻击,而是它们带来的负面效果,那才是真正能对库尔塔骑士产生威胁的东西……无所畏惧……直到不再无敌在这个回合制角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人
indienova.com/groups/post/101409
发起:meishijie 这里都没人吗?
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/lukeee/blogread/29859
在禅模式下,不需要达到积分也可以继续进行游戏。……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级……呃,透露一下,下两个作品也在做了,同时建了两个新建文件夹,试一下双开,慢慢搞
版本:Early Access
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