小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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# 流程主讲人确定好选题后先跟主办方进行沟通,确认题材合适后准备相关资料、预估时长。……## 既然内容专业深度不够,为什么要听?因为交流和分享。……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一志同道合的人,能分享一心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西

时差观察:当下一刻做游戏

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学界的几个朋友告诉我研究方面的数据或可参考,北美流行的学术概念会在 5 年左右之后的时间在香港、台湾兴起,中间经历……或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。……“你们干嘛总是休那么多假?”

边缘项目(Living Island Project)

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然而,我却不知道我的代价是什么。”……在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么…… 故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定……能力与代价(Ability & Cost):从生存岛上归来的人都获得了部分超出常人的能力,但也付出了一的代价

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包打包半天……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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另外还有一有着无尽模式的迷你关卡可供游玩。……v=xdcKicUYVek)。最后提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……历史资料《大金刚国度:热带寒流》Keyart《塞尔达传说:梅祖拉的假面 3D》海报《终极地带 2:引导亡灵之神

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……:)(为什么是英文视频?……以后会尽量出一中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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论认识游戏,一不可能从哲学和科学认识,一需要从游戏本身认识游戏——就像从文学中认识文学,深入地说,……1972 年 11 月 29 日事实上,我还想再倒退一时间,但据资料所记载的世界上第一款电子游戏,是……参考资料译介|为什么游戏不是崇高艺术:为罗杰·艾伯特申辩(https://www.g-cores.com

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……接下来完成的事情,为场景的切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控(需要大量时间做资料收集)

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一东西。他们是谁?……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

版本:Early Access


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