茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计

GBVSR - GBVSR 数字手办包2(GBVSR - GBVSR Figure Studio Set 2)

indienova.com/steam/game/3380260

【内容】 ·可在游戏内获得(含内购商店)的数字手办道具  “背景”7种  “效果”34种(含新效果3种……物体”76种(含新物体19种)【内容】·可在游戏内获得(含内购商店)的数字手办道具 “背景”7种 “效果……”34种(含新效果3种) “物体”73种(含新物体16种) 【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版

Coridden - Supporter Pack

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具体包括:色彩选择器 - 用多种鲜艳的颜色来自定义角色的发光效果。……黄金涂装 – 独一无二的黄金盔甲效果,让你光芒四射。……“仁慈者”脚印效果 – 每一步脚印都在向世界彰显你的仁慈之心

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

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在alpha4版本中,我们加入了雨天效果,在雨天效果下怪物移动速度会加快,使玩家攻击难以命中,同时雷电激光系武器将会造成额外的伤害……在最后的版本中除去雨天效果,我们将会加入更多的天气效果变化。……包括雷暴,雪天,大风等,天气效果之间会互相影响,同时他们也会随着环境的变化产生不同的效果

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则的情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它的规则去利用它……,获取非常强大的效果。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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所以项目组内为此开了个会,大家决定对一些设计重新调整方案,来达到更好的效果。……最近我们新加了一个负责灯光的伙伴,场景的灯光效果正在进行一次较大的优化,争取让画面效果更好,下个月能确定一版最终方案了……,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 11 月 ~ 2023 年 1 月)

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为了动画效果的可靠性,我们经过一段时间的研发努力,现在可以让动捕中的数据实时流送到开发引擎内观看效果,……无论是演出效果还是录制的准确性,都带来了明显的改善。……如下图是我们的监棚现场,我们可以在开发环境内实时看到演员的演出效果,并与我们自己的设计的演出原型效果作为参考印证

阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

indienova.com/u/xebec/blogread/26112

# 特效- 为一些冲击波增加空气扭曲效果。- 拾取刹气团时增加飞行刹气效果。- 调整刹气的飞行效果。……- 削弱部分气浪波的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果。……- 太虚体状态:修改为免除所有伤害,处于太虚状态时不再继续受到添加太虚状态前受到的燃烧效果、中毒效果等持续效果引起的伤害

木偶:光效实现,2d光影,角色的移动,和站立姿势的制作与操控

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实现了2d的光影效果,角色的绘制,游戏角色动作的制作,游戏角色的控制,以及光影效果的制作

2023-11 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-11/

75女神异闻录 5:战略版75WRC 标准版75破晓传奇:黎明新程73最后的信念73渴求73无敌号73蓝精灵

版本:Early Access


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