indienova.com/u/joey1258/blogread/2452
Functional unfolds从这里开始我们将开始介绍第二类方法:unfold方法。……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止的断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好的使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者的拓展
indienova.com/steam/game/700282
逃出梦中世界的方法:技能检验失败、被清醒的逃生者叫醒或是与正在响铃的闹钟互动。 梦魇拥有3项新技能。……梦游人Quentin Smith永远不会忘记备足用来保持清醒的药片,还有让自己再坚持一里路或是一小时的能量饮料
indienova.com/steam/game/2822210
这是一款单人3D场景解密类型的游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中的物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量的模型、明亮的天空与温暖的阳光构成,请在这个温馨的房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容-以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957
现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)