不要回头(Don't Look Back)

indienova.com/steam/game/601550

通过这个新的移动方法,玩家可以在更广阔的空间内自由移动且不会眩晕!!……该方法对于就座或房间规模的玩家统统适用

杀戮生存(Kill To Live)

indienova.com/steam/game/1854890

你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。……你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。现代武器库和五个宽敞的竞技场为您服务

茶多酚:嘴好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34400

如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确的方法的信心

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

indienova.com/steam/game/3032880

联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域网IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本……DLC的方法:点击游戏标题界面右下角图标,切换到本DLC即可

细胞生存战 2:地图生成器 - 深渊(Microcosmum 2 - Mission Generator "Abyss")

indienova.com/steam/game/2860750

这是一个放松的好方法,重新沉浸在 Microcosmum 2 的世界中。……这是一个放松的好方法,重新沉浸在 Microcosmum 2 的世界中

不要回头 VR(Don't Look Back)

indienova.com/game/dont-look-back--2

通过这个新的移动方法,玩家可以在更广阔的 空间内自由移动且不会眩晕!!……该方法对于就座或房间规模的玩家统统适用

選んで!打って!!クイズ4択タイピング

indienova.com/steam/game/3243420

解答方法を4択またはタイピングから選んで遊ぶ早押しクイズ!……どちらの解答方法を選んでも、対戦相手は全員同じ解答方法での対戦!……二つのマッチング方法があるので好きなほうで参加しよう!

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

我们要把按钮和文本的逻辑都封装在这个方法里面。首先先看看整个方法的代码。……然后这个方法会回调一个你选择的文件夹的绝对地址。然后我们赋值到参数path里,最后返回。……所以这种封装的方法我建议是写在一个类里面,然后变成静态函数,这样就可以任何地方都能使用

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势高的地块流向地势低的地块。……另一种方法则是一篇论文里提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

版本:Early Access


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