小组帖子:成都地区寻个短期程序

indienova.com/groups/post/102397

发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……有兴趣请联系QQ 1079469166 .谢谢

indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

indienova.com/u/news/blogread/2003

简单而精致。……游戏来自于曾经制作过Death Trash的制作人Stephan Hövelbrinks 所带领小队……在这一段旅途之中,我们需要对路上遇到的人们进行简单的询问和调查

第一个小解谜游戏制作记录

indienova.com/indie-game-development/notes-of-the-production-of-the-first-puzzle-game/

怕做不好太复杂,就想先做个简单的。……只是简单测试,所以模型和图片有的地方对不上,之前做模型时候没有保留低模,后续制作只要保留低模应该可以完美匹配……格子直接用 TileMapLayer,后续也是这样。角色直接用了此前测试过程中制作的一个简单小人

小组帖子:招募游戏美术

indienova.com/groups/post/102976

发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合伙伴,上线分红。……目前有简单demo和剧情大纲。有兴趣可以直接私信。……美术希望是影之刃,天地劫手游那种古风并带有水墨元素风格

珠宝加工模拟器(Lapidary: Jewel Craft Simulator)

indienova.com/game/lapidary-jewel-craft-simulator

《LAPIDARY: Jewel Craft Simulator》是一款简单、极简主义宝石工艺模拟器游戏……在安静工作室里,你可以加工各种原石,制作出闪闪发光宝石

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果……,创作出初步音乐旋律与和声、伴奏,根据初步音乐,游戏音乐制作步骤如下:编曲,简单来说就是拿到创作好游戏音乐主题和旋律……简单来讲几个要点,首先是要把没有声音部分切除干净,再进行降噪、滤波

灵魂跑酷(Soul Rush)

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东京电玩展 2024 展出作品 这是由梵坦游戏学院游戏制作部“Project G-Lab”成员们制作的作品……本项目为在校内竞赛中脱颖而出作品,并在获得企业方建议后完成制作。……“全新体验跑酷动作游戏!”这是一款操作简单、适合广大玩家体验跑酷动作游戏!

小组帖子:RPG_Basic(30): 简单的音效

indienova.com/groups/post/1830

): 储存游戏的简单方式 RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式RPG_Basic(27):……ProjectilesRPG_Basic(28): 优化人物控制RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单的音效首先介绍一个制作音效网站……destroy事件中加入播放音效代码到这里简单的音效添加就完成了

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

indienova.com/indie-game-news/one-min-pretty-panzer/

这就是为什么叫华丽丽装甲车;二是可以听到游戏音乐是非常不错,由制作第一人称跑酷游戏 Lemma……引力中音乐的制作人 Ashton Morris 来操刀完成,感兴趣小伙伴可以去他个人主页听听他其他作品……目前来说,我总结出来最简单的胜利方法就是选择跑最快载具,满地图乱跑躲避子弹,原则就是快跑!

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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你好, 我朋友们!这是我制作的第一款游戏。为什么我在 RPG Maker 上制作它?……没有必要去做一个史诗级 RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事。……“简单的故事——亚历克斯”——正如你所能猜到,这是一个关于亚历克斯,一个普通酒鬼的简单故事

版本:Early Access


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