何三:钓鱼游戏-003-上线

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想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……最后一阵子兵荒马乱,盯着眼前咖啡厅深蓝色墙壁。再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。……个人开发者生活,就是这么单调且枯燥。再看看脑图里长长待优化列表,先告一段落吧

小组帖子:ArtDEN 现在已无需申请

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发起:indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天会员开放

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要大佬可联系我 1657558255

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线,以上为地面,以下为地穴,类似超级玛丽横版过关游戏视角……不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989上一次万圣节群活动作品如下

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

封装方式并不复杂,使用统一脚本接受动画事件并按照事件传递过去参数自动分发即可,外部使用前需要先注册回调方法……因此可以考虑将这些追踪状态变化代码封装到一个独立脚本里,外部通过注册特定状态进入,更新以及退出方法来实现控制……,如果使用C#Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!不講武德門派廝殺

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊我,成功在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中游戏发布了上来.......……=当然这是恶搞真实玩起来,肯定不长这样=.=

版本:Early Access


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