CyberLink PowerDirector 16 Ultra

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LUT电影级调色 全新 色彩查找表(LUT)是现今后影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……视频混合特效运用时间轴概念迭合视频,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭加至视频素材,让画面层次更丰富

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……原视频地址B 站链接游戏是怎样实现平衡性的?

[译]游戏动画研究第一辑

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Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是:《DustForce……》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感《蔚蓝》的流畅运动动画关键帧技术在……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo 和 Inside 如何用色调创造空间感

Codinggamer:[译]游戏动画研究第一辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感《蔚蓝》的流畅运动动画关键帧技术在……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo和Inside如何用色调创造空间感

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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Michael-Studio 在 B 站的视频04: LineRenderer 组件 & 一些小调整视频内容……:如何使用 Line Renderer 组件为 Spike Ball 添加一条连接线调整摄像机修正头顶尖刺的模糊有……:设计思路设置随机范围数字控制生成平台如何调整游戏可玩性对不起我拼错了 Spawn 这个单词,请大家忽略

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

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本期游戏音乐课将介绍《勇气默示录》最终 Boss 战音乐的一次精彩创意,看它是如何在漫长战斗中激励玩家奋战到底……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……我去看下(哭了)~ 柿子大魔王: @dlgame#2 我修好了视频

【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……相关链接:Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站游戏如何表达疼痛

模拟农场 22:高级扩展包(Farming Simulator 22 - Premium Expansion)

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获得一张新地图,它非常适合三种新作物:胡萝卜、欧洲萝卜和红甜菜。……新作物:回归块根作物 新增了三种作物:胡萝卜、欧洲萝卜和红甜菜

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏视频,较少干扰和多余操作。……现在展示如何视频中获得截图。……打开 Photoshop,点击:文件-导入-视频帧到图层 将视频导入图层

版本:Early Access


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