indienova.com/u/zedc/blogread/20502
没错,想说的工具就是游戏。说到游戏,可以分为即时游戏和延时游戏两种。……而延时游戏在大部分时间都在了解游戏世界的情况,然后偶尔需要做出影响长远进展的选择,想想在视觉小说中看那么多文字也是为了在选择肢出现时更有主见……当然现在心理学游戏也已经很多了,有讲个人经历的,有借物喻人的,有还原历史的,但还没有看到比较接国内地气的
indienova.com/game/hell-blasters
◎ 生动的小说式故事模式! 享受地狱爆破手的旅程和他们为恢复和平所做的斗争!……简单模式适合新手,普通模式适合有经验的玩家,困难模式适合专家,一◎ 般模式适合挑战者,记者模式适合记者……◎ 享受 Vibetronic 令人血脉喷张的原声音乐和新编的配乐!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
延时队列相比于普通队列最大的区别就体现在其延时的属性上,普通队列的元素是先进先出,按入队顺序进行处理,……聪明的读者可能已经发现了,TTL不就是延迟队列中消息要延迟的时间么?……,让消息的可靠性有了保障
indienova.com/game/insecticide-part-1
《杀虫剂 1(Insecticide Part 1)》探索一个未来的变种昆虫世界,带领你的团队进行搜索……使用老式的街头智慧,独特的昆虫的能力和巧妙的 BUG 武器对抗阿森纳,在腐败横行的城市揭开真相,解开这个谜不是件容易的事
indienova.com/groups/post/100398
LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴……RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例吗
indienova.com/steam/game/3150920
以优秀的成绩完成训练课程的新兵会被赠予的奖励武器。是所谓的纪念品,但拥有不容小觑的性能。……吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷剂
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
这次做的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次做的小平台游戏……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,有一个场景显示故事一个场景是平台游戏
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
indienova.com/u/wr282828/blogread/12058
果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论
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