与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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一个简单粗暴方法是“静音”——人们可以将他们不想要消息关闭,但是这就传递了这样一个信息,即任何人是可以发布任何他想要发布消息……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级时候,玩家行为了……在互联网产业,一个1%定律,即90%用户消费内容,9%用户编辑内容,1%用户生产新内容

知识体系(15):游戏的驱动循环

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研究作曲对理解游戏“节奏”非常有帮助,一首曲子结构、节拍、乐器、和声等等,跟游戏非常类似,可以触类旁通……如上图《剑与远征》简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗……了确定体验,设计才有方向和标准。而且驱动循环每一层都有更详细标准,可以指导具体设计

抓住我的颜色(Catch My Color)

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图画捉迷藏 游戏谜题本质上是寻找隐藏物体。……使用下面的线索可以帮助您找出要绘制位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票。……各种颜色 即使它不一定是正确答案,您也可以根据自己喜好为其着色

幽灵尖叫(Spectral Scream)

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你要成为守护所处阴阳之间“炼狱”守护者,夺取分散炼狱核心,恢复炼狱安宁。……◎ 成为鬼魂猎物并不意味游戏就此结束。◎ 你可以依靠朋友帮助复活,也可以自行复活。……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂道具,以及哪些是能够复活队友道具

极地疑城(Distrust)

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甚至到达了一个临界点,他们不再相信自己感官。这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……请带领幸存队员穿越随机生成极地基地,直面极端天气考验并与未知可怕生物对抗到底!……玩家要面对极端天气考验关卡随机生成位特殊技能和能力的人物可供选择丰富游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变

极地疑城(Distrust)

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甚至到达了一个临界点,他们不再相信自己感官。这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……请带领幸存队员穿越随机生成极地基地,直面极端天气考验并与未知可怕生物对抗到底!……玩家要面对极端天气考验 关卡随机生成 位特殊技能和能力的人物可供选择 丰富游戏任务、剧情和故事转折

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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闲话少说,快和小编一起来看看《敢达决战》为大家准备了哪些活动吧!  ……互动投骰子,获得丰厚奖励,还没有参与小伙伴可要抓紧了!  活动期间回归老玩家还可以获得双倍奖励!……兴趣小伙伴可千万不要错过啦!  

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

欢迎兴趣游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉对美术类朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示区域就更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员可展示内容包括哪些呢?

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

等等……好像奇怪东西混进去了,那些在这个常态下的人们不应该知晓东西。……4,了更多中药,我们当然也顺便加了一些西药。……由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

到处都充满着刷新倒计时游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……如果我们了很多内容,把它们全部展示给玩家,任由玩家从众多内容中选择

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