indienova.com/steam/game/460060
让自己在夏日里通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
indienova.com/game/little-nightmares-the-residence
Nightmares™ Secrets of The Maw Expansion Pass 包含此内容……男孩闯入贪颚号淑女的居所,从那一刻起,就代表他的恶运还没有结束
indienova.com/game/the-banner-saga-3
没什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第 3 章将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰。……《旗帜的传说 3》为一切都设定了结局,因为所有的一切都反映在获奖的《旗帜的传说》三部曲的明确结局里
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
游戏是几个月前玩的,写这篇内容的时候找来了视频看,仍然觉得是一个非常快乐的一个游戏,不管是玩还是看都非常有意思……在第二章一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一定的道理的
indienova.com/game/scary-tales-horror-school
《恐怖故事:鬼校》——第一人称恐怖生存游戏 你被困在一所废弃的学校里,那里弥漫着诡异的气息。……从那一刻起,一切都变了……你依稀记得某个可怕的身影,然后,一片黑暗。……游戏特色 ◎ 🎭 三种不同的逃脱路线,三种独特的谜题——探索这座鬼校,解锁不同的逃生方式,每条路线都带来独特挑战
indienova.com/groups/post/1387
以字数这一具体指标代表篇幅这一抽象概念)然后,三组数据对应的散点图凭直觉看,三部小说的章节划分方式都挺有特征挺有意义的……这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?……方程: @CrapTears#1 我对这个问题感兴趣的起因是《巫师3》《巫师3》故事以希里回归为界分为两幕
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)