会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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苏玛是一个无论各种方面十分“普通”,然而却有着“玛丽苏”气质的女孩,从小到大,因为这种气质,她无时无的备受追捧……想要不再被人追捧 当一个普通的人被冠以了玛丽苏之名,而备受追捧的时候,厌恶这一切的“她”站在镜子前,对着镜子的自己……在第二部中,我们加入了更多的解密内容,以及新的地图,新的游戏结局。希望能给大家带来更好的游戏体验

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……,无数次半途而费,感觉这次到打包能跑也是新纪录,发布并记录这一后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意

未具名实验(Unnamed Experiment)

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开发:舟 Ke Zhou。发行:舟 Ke Zhou。发行日期:2024-05-08。……玩家指南:从进入游戏的那一起,你就只能靠自己了

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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————————————————————————————————————————#游戏开发缓步进行,内容……这是幻想乡建立百年之前的世界,一切事物那么欣欣向荣。……但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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如果是一款 Platformer,它需要做的是……那它需要做的事情大家知道,而且如果我再继续说下去就是车轱辘话了……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一,但越向前走反而越乏力……我觉得这就可以叫交互了至于像游戏开始从低迷到跳跃的切换,结识方块君的段落,终的追逐与对决则更是游戏之中难得的

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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于是手机上无数条微博和微推送就成为了消除疲劳的解药。……在文艺青年这一章里,游戏的阿清用了网上惯用的“世界那么大,我想出去走走的”辞职理由,毅然决然踏上了“……毕竟ThankCreate Studio工作室的人可是想什么就能做出什么

JKLLIN:2021.10.1-关于游戏《生活》的最新开发动向

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完善了一些故事流程和设定上的内容~正好风来之国发售了,已通关,对于我的游戏制作有很大启发~ 咳咳~这段时间积累了一些随笔的小插图……,打算塞到《What a life》作为艺术品收集要素~下面来瞅瞅吧~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧……那当然是一层一层画就有层次感了~混沌:不明所以,以前很擅长画这种其他人看不懂的东西,现在有点生疏,我自己看不懂了

拼图盒子:动物篇(Puzzle Box: Animals)

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解谜是一种放松身心、提高专注力并刺激认知能力的绝佳方式——快来看看为什么你会爱上这款游戏!……每个拼图旨在为你提供视觉和思维上的双重刺激。 不要再犹豫,立即跳入这个令人惊叹的动物拼图世界吧!……在《拼图盒子:动物篇》中,每一都是享受和了解动物王国的绝佳机会

版本:Early Access


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