摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

你需要进货各种小玩意去,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作

不幸的故事(A Story of Distress)

indienova.com/game/a-story-of-distress

在那里,主角遇见了一个以怪异灵药为生的奇怪巫师。他给了主角一个可以改变世界的能力

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

发起:啤啤鸭不萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

求各位敌人大佬不要再打了,最会卖萌的像素策略塔防《遗物守护者》现已正式发售!

indienova.com/indie-game-news/relic-guardian-tower-defense-released/

作为防线上运筹帷幄的绝对核心,守护者弗兰将麦叽族表情包大户的萌一面呈现得淋漓尽致,不遗余力地在紧张阵线中萌抢镜……游戏地图存有丰富的互动彩蛋,当玩家触发漩涡岛各种强大的防卫机制,萌勇者将展现出比玩家更为意外的震惊颜艺……试着当搬塔萌的小小麦叽族英雄吧,来漩涡岛迎接如潮敌军的奇趣挑战

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……、一夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁啦太好啦嗯嗯嗯

游戏历史上的今天:《纸箱战机》

indienova.com/history/616

晒个实体版封面(虽然日语苦手没怎么玩) “纸箱战机”可不是用纸壳箱糊的飞机模型,实际上这两个词得分开解释……至于 Little Battler eXperience 这种高端机器人是怎么成为玩具的——因为 LBX……这种游戏不周边怎么赚钱呢?(图片来源)至于游戏部分,便是 Level-5 的强项了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

会员:15546125111(OSCAR)

indienova.com/u/15546125111

怎么玩就怎么

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

我们都知道,这是一个治疗所有病的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)