胡言山的魔理沙 Digital Artwork(Marisa of Liartop Mountain Digital Artwork)

indienova.com/steam/game/4008150

本商品是《胡言山沙》电子美术设定集。……本商品是《胡言山沙》电子美术设定集。……在Steam库中右键点击《胡言山沙》,并选择"属性"2.

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……图形编辑器一样,它也是实时,你不需要重启游戏就能看到结果。……往常一样,提醒一下,图像表现还在施工中。本期开发日志到这里就结束了

小组帖子:TGS归来

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发起:CrapTears 疯狂整理资料中,从前去美国时一样,很眼红他们游戏文化丰富程度,咱们也能行……有什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲

传颂之物:斩(Utawarerumono: Zan)

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作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新动作作品。……那里住着外观与人类没有什么两样,却有着野兽一样耳朵尾巴,被称为亚人类的人种——故事从住在边境村落艾露露救了身受重伤倒在地上带面具青年开始

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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在未来,随着科技发展人类足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……我们是来自中国独立工作室,致力于开发好玩又有特色游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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有这样一个比较通用设计:每种行动耗时都不一样,可能你在走一步情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样的……就如右边胶囊体圆球交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,横七竖八很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……1了,在模型重合地方会上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体圆球交界处.

版本:Early Access


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