《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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关卡制和轻数值原本都是加快游戏节奏、明确玩家目标的设计,而在被稀释的游戏时长下,数值的限制使得玩家收获的正向激励有所缺失……,那么本的设计理念偏向追求在单位时间内融合尽可能多的玩法。……随着商业大作的“不思进取”开放世界带来的“审美疲劳”,复古关卡游戏又有了新的表现机会,来满足那些喜欢气质独特的小品游戏的玩家

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

再见(Once Again)

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究竟是哪一个「她」,让小夏流连忘返?小夏「她」又经历了什么样的历程?……,包括擦拭画面、控制主角动作等推进剧情的发展• 精美的手绘动画与素描画风,勾勒不同时空的美景,让故事唯美动人

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……靠着这种套路枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……靠着这种套路枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣

《荒镇 2・返家》开发日志 2.13

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由于本不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会朴素些,没有特效弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景中第一次登场……地板层的出口,场景的出口,玩家的目的地地板层的入口,主人公咒若水会掉落在这里,这里橘黄色的荧光血液是场景中重要的线索

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.13

indienova.com/u/hcandersen/blogread/27794

由于本不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会朴素些,没有特效弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景中第一次登场……地板层的出口,场景的出口,玩家的目的地地板层的入口,主人公咒若水会掉落在这里,这里橘黄色的荧光血液是场景中重要的线索

麦斯历险记 2(Mess Adventures 2)

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又是一款不按套路出牌的无厘头风格的冒险游戏,除了保留跟前作原汁原味的游戏体验外,更是添加了更多奇奇怪怪的内容谜题……奇妙的空间转换 除了保留前作中的 2D 与 3D 空间,重力转移切换的砖块外,本更是增加了横板与第一人称的切换砖块……丰富的游戏类型 除了不断向前的冒险模式之外,本中还有比前作丰富多彩的游戏类型

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成战斗!……没有任何广告扭蛋要素!只需使用魔法打败敌人通关即可!▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击

版本:Early Access


总页数:50


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