indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
indienova.com/game/playing-house
开发:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtubaraLemon)。……然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。为了可爱的女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务
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准备好迎接一场紧张刺激的烹饪体验吧!面对焦急等待的顾客,你需要快速行动,以免成为下一道菜。……使用各地发现的异国生物,制作超越传统口味标准的餐点。……共有 20 个关卡,分布在 4 个不同地点的组别,每个地点都有自己身临其境的氛围和定制的车辆
indienova.com/groups/post/103824
发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
indienova.com/groups/post/103825
发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……更高的fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……怎么保证自己能稳固特定知识,且保证社会不会进步?不经意之间的鄙视链底层
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开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。地城蔷薇。……《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……通过在战斗中获得银币和金币奖励来提升角色的战斗力
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制作强有力的建筑你就是子弹地狱!……不断扩大一个荒谬的武器库,并通过 40 多种状态的组合来制作你自己的独特建筑。……其他特点:以季节为主题的地图变化,有多个难度级别许多有着特别人格魅力的角色可解锁持续性的技能树升级快速
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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
版本:Early Access
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