HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

算是一个大故事,这部分由玩家自己来选择,对于单独案件来说,结案是第一目标,不一定会需要发现全部真相。……所以,这种改编并不会特别简单,得试试看这样一个经典的故事最后会变成怎样,才能知道用户编辑时可能会遇到什么问题……这意味着即使是小剂量的硝酸士的宁也可能导致严重的中毒症状,甚至死亡

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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常见于回合RPG。自动寻路。这个...嗯,国产页游里非常常见。……一个典型反例:太多游戏做了“难度选择”,却不告诉玩家每个选项具体意味什么。这会影响游戏体验吗?……选择“容易”难度,究竟意味什么?是敌人更少了,还是敌人更弱了?

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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w 这是一个两个美工一起开发的游戏,随机世界,科幻沙盒游戏,大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球……,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能,在开发随机地形生成……,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

犯罪集团(Company of Crime)

indienova.com/game/company-of-crime

单位拥有控制区域,意味着你的抉择将决定他们的命运。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度。……为了推动游戏进度,你需要……嗯哼……“说服”人们用低廉价格出售自己的公司与宅邸,或者至少需要让其他人对私底下的勾当视而不见

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0429-0505-part-1/

生活模拟、角色扮演发行日期:2024/04/30(中文支持)EA在这个开放世界的生活模拟器中,你可以在一个充满机会的城市中为自己谋生……在最后一个车站里等着你的会是什么呢?……于是灵梦和魔沙踏上解决异变的旅途。下一部分下一部分明日送上,敬请期待~

版本:Early Access


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