indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人可预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……这种在游戏中挑战自己真的有意义吗。说有意义,这毕竟是虚拟的,把握不住,逝者如斯夫,不舍昼夜
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己做一台宝可梦图鉴版本的NDS!……两款机型风扇重量相同,不同批次型号有差异
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28038
游戏一开始就是圣庭的调查员审问我们的瓦叔,瓦叔为她讲述霍克成为科可沃守卫者的故事。……法师们表示,用血魔法干坏事的是个别法师,不应该把他们囚禁起来,或者变成清修者(可近似理解为变成没有自我意志……如果您认为有不全、不妥,或有自己的思考,欢迎您指出、讨论。感谢您阅读这么长的文字
indienova.com/groups/post/99867
要搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
画封面图真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……想画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降
indienova.com/game/slayaway-camp-butchers-cut
在 1984 年的夏日恐怖大片中,没有幸存的年轻人,没有执法力量能够执行法律...……特色 ◎ 10 个令人胆颤的“录像带”,再加上删除了的场景,有超过 200 个谜题◎ 陷阱!警察!……◎ 解锁 17 禁模式来游玩更加疯狂的谜题(+被审查的淋浴画面)◎ 主演为 Mark Meer(质量效应中的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)