小组帖子:移动端格斗游戏小组

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发起:九皋 目前想做一个移动端横板格斗游戏,不过与现在市面上这些操作方式很大不同。……业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……希望兴趣的小伙伴加我Q详谈

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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立项很多方法,我喜欢从名字开始。了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路了。……成员方面程序还在旅游,特的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特的旅游不带我去!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运?很显然,不能!怎么?……沙盒?不错,上周我还是这么想的呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……我现在不就在『努力』的『展示』我正在制作游戏?……怎么才好

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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30 号进行一测,2 月 2 日会在 kk 对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:……INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90 后,快到 35 却一事无成4:大概经历,普通 211 本科毕业……,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入 IT 行业慢慢小厂到大厂,内心坚毅,有些孤傲不容易交朋友,不过同理心很强

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

版本:Early Access


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