深渊秘境(Abyss Cave)

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正如预料中一样,进入洞穴之后,受到了强烈能量干扰,在巨大震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……同时你还拥有一个机械助手,他将辅助你作战,采集资源以及维护炮塔。……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同武器和弹药,探索巨大地下魔窟,寻找散落各处遗迹

突击奇兵(Shock Troopers)

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「SHOCK TROOPERS」是 SNK 于 1997 年推出动作游戏。……玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架乔治博士与他孙女。……选择不同进行路线就会有不同游戏发展,是款能让人不断反复游玩游戏

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富世界观。……(或者合伙)一起讨论和完成。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富世界观

极速骑行 5:免费包 05(Ride 5: Free Pack 05)

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- Suzuki GSX-R600 (2009)- Yamaha YZF-R1 (2004) 有些偏好操控性和适应性……另一方面,有些则是飙速和动力至上。……具备直列四缸引擎 998cc Yamaha YZF-R1 将以它高速性能让您大为惊艳!

KAKURENBO:捉迷藏(Kakurenbo: Hide and Seek)

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有限视野第一称视角和阴森环境音逐渐增强紧张感。……游戏包含四种不同结局,提供约一小时的短暂而沉浸体验。……在废墟中夜晚玩捉迷藏 🕹️ 游戏概述 “KAKURENBO: 捉迷藏”是一款以独特 2.5D 手绘艺术风格呈现第一

KAKURENBO:捉迷藏(KAKURENBO: Hide and Seek)

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有限视野第一称视角和阴森环境音逐渐增强紧张感。……游戏包含四种不同结局,提供约一小时的短暂而沉浸体验。……”是一款以独特2.5D手绘艺术风格呈现第一称3D恐怖冒险游戏

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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Level Design,亦即关卡设计整理论方法,其中主要思想是“设计并非由单一元素构成,而是各个元素之间和谐关系表达……(Affordance),这是设计领域一个专有词汇,是指能让用户很直观地感受到发生了什么。……最后,你要讲讲和有关事情。因为构建事件与故事有关,而故事和有关

怪物茶馆(Kabaret)

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“事实是这样,你所遇到每一个怪物,都曾经是一个。”……Jebat 被 Kabaret 主人收留,他只被称为看守,他任务是向居民提供占卜服务,努力收集关于如何打破他诅咒信息……聆听他们独特故事,通过占卜给予建议,并找到打破诅咒的方法

Volunteer

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从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同地方,而他正是从那里进入。……这只是从嗜血生物中生存并逃离这个该死地方战斗开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会。……▇ 发现这部令人震惊惊悚片可怕真相

Volunteer

indienova.com/game/volunteer

从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同地方,而他正是从那里进入。……这只是从嗜血生物中生存并逃离这个该死地方战斗开始。▇ 快速而专心!生物不会给你第二次机会。……▇ 发现这部令人震惊惊悚片可怕真相

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