mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝……)巨大成功之后完美的下一步

驱煞(Qusha)

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《驱煞》贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例, 由于是课程案例……,以更有效地对抗妖邪势力。……玩家每一次挥剑、每一次施法,都能够沉浸式地体验屠戮妖魔鬼怪爽快感

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《使命召唤19》名字,可能暗示该将重返 Steam。……Rising》创始人礼包:古老血统Valve VR套件《初音未来 Project DIVA MEGA39……本作是一款 2005 年老游戏,由 BioWare 负责开发,此前《星球大战:旧共和国骑士团1》也在

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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得出「在西方意识形态与媒体传播下,弥漫着战场男性独有的浪漫神圣场域,而女性在战争中的存在是对于历史亵渎现象……,证明 EA DICE 既不是以尝试还原少数族群历史为出发点,也没有办法扣合近年来平权运动。……,在一款发行已久游戏系列中,一个从未出现过女性在预告片刻意聚焦下,在还未争论女性是否在历史上曾有参战过以前

pico-8 精彩代码解析 1

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先来看看精彩循环部分 7-19 行。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效实现这种算法,使其变得可用

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……Stunlock 表示:“开放抢先体验我们第一步。……现在究竟要走哪条路还是未知,目前我们开发重点修 BUG、平衡数值以及服务器稳定

王之出路(King Exit)

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▼評測▼ 這可能我玩過同人黃油中劇情最佳,屬於難度較高本格RPG,劇情不是簡單監獄凌辱或監獄逃脫……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用的是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式……▼長篇RPG▼ 主線故事通關一般情況下需要18小時 序章~主線九章~終章開始 這相遇與分別,絕望與希望共存故事

周末游戏视频集锦 #154

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故事中不使用任何文字,不管小孩还是大人都能够享受其中乐趣。……KargastKargast 一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合 RPG。……Kargast 一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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2 月 21 日,目前还没有明确迹象证明它究竟代表什么。……采访时表示,白金工作室不会反对未来被别人收购可能性,但前提是能够保留自己自由创作权。……动视暴雪能够继续做他们擅长事情,而这个前提对白金工作室来说也很重要……只要能够保证我们自由创作权

版本:Early Access


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