indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
之前已经做好了一些场景的模块(图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做……之后,终于可以拼接出场景了(图3)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它
indienova.com/steam/game/2625060
该战斗通行证包含以下奖励,可用于所有 33 位英雄:- 1 个处决动作(每位英雄各一个)。……- 1 个武器组(每位英雄各一个)。- 1 个指挥台(每位英雄各一个)。……本战斗通行证开放日期截止至 2024 年 3 月 12 日,不可退款
indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
不可通行的节点为深灰色,出发点所在的节点为绿色,终点节点为红色(如图1)。……(下一节点“深度”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为……看看结果,算法是不是选取了消耗最低的路径呢(如图4)?答案是肯定的
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
5冰箱光环视觉效果改变6.Buff类型增加攻击力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 =……100% 增加100%的攻击力)防御力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 = 100%…….技能效果【SkillEffect】增加HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1
indienova.com/groups/post/30118
说服刺客荆轲刺杀秦王,刺秦失败后秦王大怒,遂遣王剪率大军攻打燕国,作为燕国某氏族的家司马,领王令向北扩展,为燕国寻找一线生机……MinisterWar: @张八万工作室#1 多谢,如果有好的想法可以一起讨论呀!……yellow: 这排版内容是咋地了?
indienova.com/u/criware/blogread/20739
「OPTPiX ImageStudio 8」的三大特长之处:1.……您可以在检查图像优化结果的同时更改处理顺序和处理内容,轻松构建宏处理例程。……支持各种为手机应用设计的纹理转换 支持转换和保存为智能手机应用中使用的纹理格式,如ETC1/ETC2、
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