indienova.com/steam/game/2885550
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……20x 死灵拥抱者40x 幽灵炮塔40x 恶魂5x 能量图腾 (获得额外5个随机惊喜)3x 赛季通行证等级驾驭这股邪恶
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
这主要是因为国内的高校缺乏完善的TA人才培养体系。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业里的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
+好莱坞烂俗剧本差到怀疑履历真伪的恐怖感设计不该面市的项目《木卫四协议》不足小结先总结下《木卫四协议》……而作为“精神续作”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步。……、题材理解《木卫四协议》又可以说是烂的彻彻底底,烂的令人难以置信
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图3:系统架构图其中:GameD作为一个模拟客户端加入DS的房间;将DS发送给客户端的协议转换为AI……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……跳跃,蹲下,开火,换枪等基本操作;GameD把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算后,转换为相应的协议发送给
indienova.com/steam/game/1335790
- 本游戏需要联机合作才能游玩,且需要麦克风- 得益于好友通行证,你的所有朋友都可以免费和你一起玩。……联机选项:好友通行证- 如果你拥有代号 - 探戈,你的所有朋友都可以免费和你一起玩。……他们只需要在他们的平台上下载代号:探戈的好友通行证。双人协同才能拯救世界,但只需一人付费
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
版本:Early Access
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