游戏中的Level-up心态与Growth Mindset

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所以她推崇游戏化,希望将游戏与现实结合起来,设计平行实境游戏,提倡这样的组件机制去作用现实。……我觉得游戏设计师可以去抢教育软件的饭碗了,虽然感觉可能就和杀鸡牛刀一样...虽然我觉得他收费很讨厌,……不好意思,我觉得可能大部分的死类手机游戏可以做到同样的效果...3.Elevate我特别喜欢的一个软件

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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然并卵,这解释有毛?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币的条件。……好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超,……也是支持鼠標手動點擊的

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

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发起:Pawwwww 所在分场:北京队伍编号:E队伍名称:中国男子划分队游戏名称:Light of……队伍人数:3所引擎:Unity<队伍合影> Pawwwww: Day1:确立核心玩法和设计风格

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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1、说什么什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,声音为角色带入情感,了解角色的所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……所以要把握好说话的节奏,该的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词

天外魔境真传(Far East of Eden: Kabuki Klash)

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‘天外魔境 真传’(てんがいまきょう しんでん)是 MVS 的街机游戏。……1995 年 7 月 28 日,作为 NEOGEO 用软件、在同年 12 月 8 日中,和 NEOGEO……也是 NEOGEO 发售以来,唯一天外魔境系列的软件

会员:四九

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接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件……,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了一年直到现在(前方狗粮注意回避)……和大多数人不一样的是,我结婚了

VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

indienova.com/u/mj8724/blogread/12130

画了一晚上,参考了很多的资料,我疯了。。绘图软件Aseprite参考资料,教程还是比较少的

版本:Early Access


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