越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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改bug的道路不止.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

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如果玩家有理解游戏规则,他就不能学会游戏的玩法,也就不能去探索冒险。……《黑暗之魂1》,这个游戏的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,一些危险疯狂的场景,摄像机会出现小故障……我们应该避免这种不愉快的情景,当设计这种随机因素的场景时,最起码要检查玩家的位置,然后生成敌人,从而确保和玩家撞在一起

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.……一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微:13319810

迂回地牢(Devious)

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多个的游戏关卡◎ 4 个不同的游戏角色,每个角色都有自己的游戏风格和独特的故事◎ 视觉小说风格的故事◎ 老式……FPS 与地牢爬行风格的射击游戏◎ 游戏时间估计在 20-30 小时以上, 4 个不同的故事,每个故事估计有

放射性矮人:来自下水道的恶魔(Radioactive Dwarfs: Evil From the Sewers)

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老一辈的人总是说,他们不再像以前那样做老式的动作游戏了。……我们可以向你保证,这个游戏对每一个喜欢复古游戏的人来说都是一种享受,而且总是一些带有 B 级电影味道的笑话

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然……758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是很多人在玩……群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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桑尼被关在笼子。巴尼诺一家吓得躲了起来。为了保护自己,树它的能量捕获在晶体中。……特征: ● 在箱子找到钥匙来解救Sunny。● 探索地形,寻找隐藏的巴尼诺斯。……恶

版本:Early Access


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