治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

亚洲卡车模拟器(Asian Truck Simulator)

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如果你觉得已经准备好成为他们中的一员,请坐上卡车的方向盘,看看真正成为那个传闻中见过一切的司机是什么样子……主要目标是让货物在规定的时间内到达正确的地方,而不在地面上掉落任何东西

抚摸小猫(Stroke the Cat)

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你喜欢猫咪,或者曾经想过拥有一只猫会是什么样子?……所提供的是一种超现实的不切实际的表达,展示了养一只猫的感觉,也就是与真实的东西完全不同

日光(Daylight)

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你必须小心翼翼地进行逃脱,试图避开潜伏在暗处的东西,但是你永远不会知道下一个转角等着你的是什么

虚幻宇宙:重启

indienova.com/steam/game/1987110

在这里尽量不透露游戏信息你只需只知道,你一睁眼(无开始菜单,直接游戏)就发现一群怪物向你冲来,而你手持双黄金ak,远方还有老婆们等你去救……最重要的是你拥有有睿智的大脑虽然对这个虚幻宇宙貌似一无所知,但有很多事需要做,恢复自己的重伤,修复自己的铠甲,营救自己的老婆们……(如果电脑配置一般,游戏目录里有低画质补丁)(早期访问版,配音和许多东西没有做完) 官方问题反馈群298536591

遗忘之旅(Forgotten Journey)

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轻松养老婆。……没有压力,只有温柔与浪漫;没有氪金焦虑,只有老婆满编的幸福感。……“老婆阵容”不是拼数值,而是拼爱与陪伴

遗忘之旅(Forgotten Journey)

indienova.com/game/forgotten-journey--2

轻松养老婆。……没有压力,只有温柔与浪漫;没有氪金焦虑,只有老婆满编的幸福感。……“老婆阵容”不是拼数值,而是拼爱与陪伴

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

性感可爱的佳人们:诱惑(一般向)(Hot and Lovely : Seduction)

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细腻唯美的插画,少女的日常俏皮到私密暧昧🥰4位魅力女角色:每位美少女拥有独特性格与背景,是强势姐姐还是听话小猫

版本:Early Access


总页数:50


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