拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

她的灵魂:我想成为英雄!(Hero Soul: I want to be a Hero!)

indienova.com/steam/game/1191570

一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书[/ b]很久以前,在阿尔塔里亚小大陆上,两个种族掌握了魔术艺术……我能期待什么?……-自定义的咒语系统[/ i]在《英雄之魂》中,除了普通攻击外,您还可以施放法术

她的灵魂:我想成为英雄!(Hero Soul: I Want to be a Hero!)

indienova.com/game/hero-soul-i-want-to-be-a-hero

一种更好的翻译方法正在开发中)取自帝国图书馆的禁书 很久以前,在阿尔塔里亚小大陆上,两个种族掌握了魔术艺术……我能期待什么?……-自定义的咒语系统在《英雄之魂》中,除了普通攻击外,您还可以施放法术

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

有时候压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些钱,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万多的月薪……翻译终究只是搬运工,能带来的成就感着实有限,其实我不算是很喜欢翻译的人,我只是觉得有些好的技术视频没人翻译挺可惜的……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为 B 站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

有时候压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些钱,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万多的月薪……翻译终究只是搬运工,能带来的成就感着实有限,其实我不算是很喜欢翻译的人,我只是觉得有些好的技术视频没人翻译挺可惜的……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为B站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

indienova.com/game/the-moneymakers-rallye

钱啊,你没它的时候想要得到它,它的时候又渴望得到更多。别让你的钱闲在保险箱里,除非你钱特别多。……策略地使用卡片以获得决胜优势,不要引起对手的注意,或制造一些小混乱。……旅行时要小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你

小组帖子:《莎木4-2.5D》(同人游戏)-游戏内文本-日英文翻译招募

indienova.com/groups/post/102866

发起:BigPotato 现准备将游戏内文本翻译成日英文版本,若有时间和水平私信联系,按照正常价格报要求即可

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

版本:Early Access


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