小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

目前团队的人员一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……什么样的项目?

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100169

游戏类型: rpg(梦幻西游)战斗形式:回合.……以及一些策划案.投点小钱, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人……早晚一天: @imbakael#1不是不能做啊......就是推广比较费劲 E.n: 商业游戏到独立游戏网站找人

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/steam/game/677030

这款游戏本来是由我和一名美术合作的.后来美术走了就只剩下我一个了.现在可以说这款游戏是个人作品.所以在画面或者玩法细节上面有什么问题的……多兵种呢 4.当队伍能力觉得够强之后.进攻敌方基地.击败后即可通关5.而过关后可以选择奖励提高能力.……绘灵将在符合要求后推出集换式卡牌,敬请期待

哟!不错哦(Looks Good)

indienova.com/game/looks-good

不错哦》是一款美术风格多样,玩法上包含整理、收纳、排列、益智等内容的休闲游戏。……该游戏非常适合休闲益智的游戏迷,即能够轻松愉快地体验整个游戏的乐趣又能欣赏各位画师所带来的插画级的个性美术风格……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

你还在等什么?快来加入这场黄金狂潮吧!……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

DNF的战斗效果本人是一名unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗游戏很深的了解……,最主要的是时间要多,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……2)美术 (不需要原创,只希望可以提供一些已有可用的东西就满足了,能原创当然最好)1.人物动画师,希望懂游戏人物动画的朋友加入

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

对于美术有两大挑战,一是工作量大,二是对性能的把握。……但具体为什么要这样操作,他也不懂,他是纯美术大牛,对引擎技术也是一片空白。……而且,我没有和Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……做了一个风格尝试,一个砍树生存游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)