游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容较差。……对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法:正式的流程图方法(即 UML)的优点在于它们是详细的和标准化的,因此具有可读和可预测……确定范围:确定需要记录或表达的是以下哪个部分,游戏机制、游戏架构、垂直切片、水平切片、核心玩法等

《极品飞车:热力追踪》重制版(Need for Speed™ Hot Pursuit Remastered)

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突破的Autolog技术可将你与好友连接起来,进行肩并肩的追逐和竞赛,并且能根据好友的行动,为你推荐挑战……这个动态化系统由众多友谊赛构成,今天正式支持跨平台同步和新的多人游戏模式,所以无论在哪个平台上,你都可以与好友一起畅玩……驾驶超级增压警用拦截车,使用经过改进的战术武器,缉拿坏人,或者扮演精英车手,用各种反制措施和防御驾驶技巧

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志时刻。……哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……▸ 策略战斗 从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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训练和升级你最好的行尸走肉幸存者对抗丧尸,重温《行尸走肉》剧集的标志时刻。……哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……▸ 策略战斗 从山顶到 Alexandria,在《行尸走肉》的各个标志性地点上击退僵尸!

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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上一部分Elixir Express《魔工坊》关键字:模拟发布时间:1 月 1 日开发者:Gonzako……根据顾客的模糊需求,仔细判断并寻找合适的原料,酿造神奇的魔,解决客人们的烦恼。……每次攻击后,敌人会根据你的变异做出适应进化,你必须不断调整变异策略,以应对越来越强的攻击

Massive Air Combat

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F-104(低机动),F-117(低机动),F-16,F-15,F-15Ace(高机动),F-……57)(高机动)和B2轰炸机!……不确定哪个战斗机是敌人或盟友。这个游戏的特点

Massive Air Combat

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F-104(低机动),F-117(低机动),F-16,F-15,F-15Ace(高机动),F-……57)(高机动)和B2轰炸机!……不确定哪个战斗机是敌人或盟友。这个游戏的特点

守望者编年史(Watcher Chronicles)

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2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦,可憐嘅玩家,我同情你……因為喺你嘅蒸汽之旅當中,你發現自己已迷失喺黑暗頁面上……你唔可以回頭,因為你已經揾到你渴望嘅痛苦……準備你嘅手指公同食指……,因為你嘅懺悔經已開始……特徵快速技能戰鬥 - 如靈魂般緊密同經微調控制嘅極具挑戰公平戰鬥

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

indienova.com/u/ceasia/blogread/29994

这个问题再细化,我认为就是老生常谈的:一款作品的游戏与画面质量哪个更重要?……与坏都应该说出口,画面固然重要,但除此之外游戏才是将游戏定义为游戏的要素。……在未来的某天,画面质量与游戏应该不会再是“对立”关系,我们也不必再争论它们哪个更重要

版本:Early Access


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