最好的一个月(Best Month Ever!)

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store.steampowered.com/app/1668130/orbitindustries/关于游戏在二十世纪六十年代末的美国……🗺️[每人都有自己的故事] 二十世纪六十年代,不论从哪个方面来讲,都是个喧嚣动荡的时期——“爱之夏”……这动人心弦的原声音乐成为了游戏的一块完美拼图,忠实呈现出了主角们1960年代美国之旅的音乐景观

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

indienova.com/steam/game/2559530

的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

SNK 对卡普空:千年之战(SNK vs. Capcom: Match of the Millennium)

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《SNK 对卡普:千年之战》共包括 28 位来自 SNK 和卡普的角色,其中有 8 位是隐藏角色。……玩家可以选择卡普式的级别评价标准,或 SNK 式的分数评价标准,或者选择“中间式”的增强大招模式

《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……优点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/u/omstuido/blogread/29237

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……优点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图

Deviant Dungeon

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ませ地下帝国建設♪~, Isekai Harem Dungeon Master ~Ero Trap

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me

~みんなませラブイチャハーレム♪~。发行日期:2011-12-09

Seven Knights

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セブンナイツ~時の旅人~, セブンナイツ~時の旅人~。发行日期:2015-10-14

Magna Graecia

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开始游戏时,需要在中心放置一所房子,并在其周围放置六块的六边形瓷砖,您必须使用随机生成的一系列建筑和资源……没有人在你。 ◎ 克服自己。想击败你以前的分数吗?做吧。 ◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的

版本:Early Access


总页数:50


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