shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,娱乐就好),一定意义,这个产业将会被鼓励。……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown

在这次游戏中,你将带领彩虹小队,世界最精英反恐特种部队,去和恐怖份子对抗。……你同时操纵两个人:勇敢领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命精准度来掩护你队伍行动

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……、中文东方人面孔,一部分是因为当时人们对远东国家想像,在上世纪六、七○年代开始,崛起日本企业,大批地买下了美国的土地与大楼……、“德性我”为内心“道德自觉”价值成就,而“生命我”不同于其他三个,可以视为一种“精神”上的超脱

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……来自:微博https://weibo.com/2249849351/JEQPGkD0h来自新浪微博招聘消息发布日期……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责项目招人了

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

一个创新方法尝试 一篇讲了我心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……然后我就给自己定了个小挑战,只用一种随处道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……(如果想看这2个小方案的可联系我:p)我突然回想起大学时期,三国杀(实体牌)刚流行,我在寝室和同学疯玩了一个月后

野兽大战模拟器(Animal Revolt Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/1215390

沙盒[/ b] [/ h2]这个沙盒游戏非常简单。……广告系列[/ b] [/ h2]您可以在战役模式下测试您战术和战略专业知识。……找出它们是什么,并在战场上利用这些知识为您带来优势!

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

战争终结 RTS 2(End War RTS 2)

indienova.com/steam/game/1370980

美国的空天航母、俄国导弹潜艇等各种特色 End War RTS 2 世界中有大量武器单位,由陆、……、上帝粒子ND500战舰都是你有力力量,如果艰难难,我们使用战略核武,你是这个世界最强指挥官,……碾碎你敌军核平它 End War RTS由随机参数生成地图,主要是以人工智能对战,模拟一个敌人

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/steam/game/3106720

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线……每款自定义标线均可在游戏中任意瞄准镜使用,以适配您游戏风格

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……玩家玩一个游戏,需求到底是什么?很多玩家自己其实未必是清楚。……群体有自己盲目性,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏游戏设计师们,所需要制作到底是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)