中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

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日本通信网络于 1986 年发行发行横向卷轴动作游戏,是梦幻战士系列第一。……,此作品成功让日本通信网络成为游戏大厂,而梦幻战士系列也成为红极一时硬派动作游戏。……本优质设计构造,在日后又另外催生了另一 RPG 大作女神战记,因此本系列除了开动作游戏之先驱外

勇者斗恶龙 X(Dragon Quest X Online)

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是一款网络游戏,在网络之上,众多冒险者将会集结在一起。……他们居住大陆,也就是玩家们真正故乡“兰达西亚”被大魔王封印了。……而在这个世界中玩家目的,就是夺回这块大陆,并取回自己做为“人类”形态

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

网格沉思-游戏中的网格系统

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道路与铁路网络有时会使用面来实现(以模拟人生系列游戏为例),有时也会考虑使用边(例如我曾实现过这个机车系统……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结原创故事

本周值得关注的作品1.1-1.6

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也许你可能会被游戏画面吓到:都什么年代了,像素还有这么画?……听说什么官逼同人)。……TrailerState of Mind在2048年柏林,资源匮乏,人口过剩,在这样一个科技与网络监管技术高度发展未来世界中

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师3:狂猎》、《巫师3……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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