indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/neo-atlas-1469
玩家在这款游戏中需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,来制定出一整套完整的航海计划,你在航海的时候会出现各种奇异的事情……这里的一切均由“信”与“不信”来决定。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程中
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/groups/post/29219
大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
indienova.com/steam/game/1415580
隐晦的故事喜欢探索剧情的玩家可以通过人类据点的留言发现一些心灵世界的秘密。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界
indienova.com/game/heart-world
隐晦的故事 喜欢探索剧情的玩家可以通过人类据点的留言发现一些心灵世界的秘密。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界
版本:Early Access
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