绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功后,开发者依据打算发行游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用设立用意在于降低申请管道中可能会出现无聊人士。……这笔申请费用具体金额在 $100 - $5000 之间

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程……Youtube 地址B 站地址视频中提及链接PS 画瓦片(tile)教程教程用到瓦片下载 unity

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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作曲软件花样繁多,但说到底都是为了让作曲的流程更加直观方便。……关于 Soundation 详细操作参考文章最后视频教程。本文主要讲解创作音乐的流程。 1.……哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏探索和战斗与传统横版游戏产生较大差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类辅助内容。……游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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玩家在这款游戏中需要听取你派出提督带回来航海探索报告,来制定出一整套完整航海计划,你在航海时候会出现各种奇异事情……这里一切均由“”与“不信”来决定。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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大致信息如下:游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同地图也会有很多有趣元素可以影响玩家游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微联系

Heart World

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隐晦故事喜欢探索剧情玩家可以通过人类据点留言发现一些心灵世界秘密。……此版本版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程【心灵世界】,和正常流程第一部分【立体悬崖】,以及玩家家【上心界

心灵世界(Heart World)

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隐晦故事 喜欢探索剧情玩家可以通过人类据点留言发现一些心灵世界秘密。……此版本版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程【心灵世界】,和正常流程第一部分【立体悬崖】,以及玩家家【上心界

版本:Early Access


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