Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

对于这样一个受众较小文字解谜类游戏,在steam上评价是好评如潮,足可以证明品质精良!……游戏不易啊,直播游戏里老有人问有免费下载?……这款游戏由新西兰独立开发商 Aurora44 开发,用UnrealEngine4做的

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……“我收到一条错误消息,指出地址输入无效,但是我确认地址是有效的”,地址问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……..深刻意识到动画师有多肝..漫长AnimDynamic..太有毒了翻内置函数发现:“把函数做的像把枪真好玩……/p/107016039 (非常详尽,Demo中那个顶多算是拙劣模仿..)油管上飞行AI实现:https

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator / 國畫拼圖創作家)

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自己制作国画感觉,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享……创意工坊与世界上朋友分享交流外,我们还提供了一种叫做分享方式,您可以获得一副作品的图码字符串,并在线下将之分享给您朋友……,可以与朋友们协作创作,或者是让码加锁,变成一副拼图游戏给朋友玩

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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系列序幕拉开,更多内容敬请期待宏观上游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜证的文字,3.推理关联……玩家阅读文字描述顺序不同,搜证的先后顺序也不同,构成了非线性叙事方式。……如何推翻不在场证明?关雨珑死有何隐情?雨儿胡同有何秘密?

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些是哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……,显然无法在网上简单沟通好,于是那段时间跑过去碰头次数就非常多,尤其在接近死线时候,为了调最后一个重要过场……:新造型 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影(上一款游戏近战攻击就被很多玩家嫌弃

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

装修到最后发现层级实在过于复杂,连自己都记不住哪些是哪些,于是不得不整理了一张结构图,打印了出来并贴在工作台附近以便随时查阅……,显然无法在网上简单沟通好,于是那段时间跑过去碰头次数就非常多,尤其在接近死线时候,为了调最后一个重要过场……,再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起黑色色块:新造型idle动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影

食不我待(All You Can Eat)

indienova.com/game/all-you-can-eat

当巨黏公司 CEO 和某市市长开始共谋坏事时,故事情节开始转向黑暗。你能阻止他们阴谋诡计?……更重要是 —— 你关心这些事情?……结束游戏时,玩家可以选择以将游戏过程打印成实体漫画;◎ 完成游戏后,开发者评论区将会向您开放

生活需要尸体(上)

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才能进入下一个阶段获得更多信息(流程如下)我认为《逆转裁判》(以下简称逆转)拥有非常成熟关卡设计……此时玩家不再是进行有目的证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

才能进入下一个阶段获得更多信息(流程如下)我认为《逆转裁判》(以下简称逆转)拥有非常成熟关卡设计……此时玩家不再是进行有目的证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

版本:Early Access


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