小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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发起:啤啤鸭不卖萌 这篇文章分享一我制作游戏时的一小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在cocos……,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并在游戏不同角色的样子(这里我偷懒换衣服

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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进入故事,同狗子一同去做一个可爱人人爱的有猫病患者,这事儿一猫病~ 人物介绍(部分):注:介绍来源于狗子日记……我向他讨教是如何练得此抗辣绝技,他回答说:“有一种特殊的小动物,我每次看到他就变得一也不怕辣了。”……病友:美美 病名:时空错位症美美平日就是一个单纯的吃货少女,奈何会不定时的在身体抽搐发生“时空穿梭

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

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赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属的微红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟的位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

十秒英雄 1(十秒英雄1-Ten Seconds Hero1)

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在背包里点"Add to SkillBar添加到技能栏"添加到技能栏,使用对应的0……在背包里点"Add to SkillBar添加到技能栏"添加到技能栏,使用对应的0……,地面可能加载,没有碰撞什么的.就可能落到地面以下

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图和处理的效果图:原图处理也是处理……转化回NDC Space, 由于我们本质上已经做过了标准化和剪裁, 因此倒数第四个与第个框框跳过,……容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生的元着色器v2f

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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继《拳皇 14》发布,时隔年,备受期待的系列最新作《拳皇 15》正式公开!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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