indienova.com/game/monster-truck-championship
16种可自定义的卡车,25个竞技场,还有3项联赛等你来争夺冠军!……但如果没有自己的风格,又怎么能算精彩的表演呢?……量身打造自己的怪兽卡车,反映你的个人风格,并在线上模式中炫耀给其他 7 个对手看
indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……2024-4-22给助手的开关写备注,一边写一边排除bug角色生命值为0时,为“百变助手”极其生成的特效和各种子对象
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么看怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……宝可梦 明亮珍珠/晶燦钻石 | 11月19日 | NS | 429港元工程外包、游戏掉帧、建模拉胯…………不过我并不是《宝可梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图,这俩图画师给的权限是仅限免费公开展示……我为了省钱约了可拼接式像素图块,没想到拼接时局限这么大,要是这样做,场景肯定丑死了。……颜色下图是我拼接和优化后的咖啡厅场景其实刚刚展示的"概念图"里的场景,大部分材料都是我自己画的,因为是一个很独特的场景,给画像素的老师提需求反而更麻烦一些
indienova.com/steam/game/3434930
Desktop Engine 将您的桌面变成一个互动舞台,拥有实时的2D/3D角色、动态叠加和可定制的头像……广泛的格式支持:支持的格式: 无缝使用常见的 3D 模型格式,如 .vrm、.glb、.gltf。……触摸反应: 当您将鼠标移近特定区域时,让您的角色给您特殊的反应
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……ink 写剧情都是纯文本形式,而纯文本非常适合于用 ai 处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单……ink 的 LIST 实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给
indienova.com/steam/game/2201210
特色使用您喜欢的任意PNG格式图片来一键制作充满个性的有趣鼠标,支持PNG序列帧动画。……使用令人惊艳的可交互鼠标特效来让您的桌面充满活力与个性。……在鼠标引擎编辑器中创建您自己的动画鼠标和可交互鼠标特效。使用多个PNG序列图片来制作动画鼠标
indienova.com/game/pandemic-isolation
每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住
版本:Early Access
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