logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

Shader在哪?……COLOR.rgb=xxx这是shader中的语法,可以同时r,g,b三个值赋值,非常方便。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

可爱配对(Lovely Pairs)

indienova.com/steam/game/2516850

玩家的目标是点击左侧的卡牌,每次只能翻开一张。……如果翻开的卡牌与右侧的卡牌图案相同,敌方将受到攻击,并失去一的血量。……当敌方的血条耗尽时,玩家获胜,并解锁一张精美的CG图

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/steam/game/2382380

消耗掉猫咪一些体力来玩小游戏就可以锻炼猫咪,随着猫咪能力增加游戏会变的越来越难,当猫咪能力达到一的值就可以让猫咪参加比赛赢得奖励……捕鼠小游戏移动鼠标控制法杖去点击隐藏在黑暗中的老师,让猫咪抓到尽可能多的老师。……2.摸猫咪:比如猫咪喂食、猫咪做噩梦可以叫醒猫咪

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬带你飞!用Unity做弹幕射击 - 《元气骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34016

今天的视频是一个合作影片,大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《元气骑士》游戏制作5天训练营】。……-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

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