小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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另外,为了带来更好的游戏体验,少侠们自己喜欢的角色培养打call,手游公测超强福利指引马上奉上,请君查收……秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校里。记住周围环境,发现异常,并到达0层才能逃脱。……你被困在学校里,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿放你走……探索学校并熟悉周围环境

学院逃生(College Escape)

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这是一款半开放式像素类 RPG 游戏,在游戏中玩家将扮演一位学校里的学生,玩家要想办法让这位学生在七天后逃出这所学校……这些乐趣通通可以在这短暂又漫长的七天体验到。 故事中所有人和事均发生在虚拟空间,与现实世界无关。……不过部分人物和场景均由作者史菲梵根据我和同学们的经历改编(我高中的学校。申一暗的爱除外。)

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……现在距离她来到这所“杀手学校”已经过去了 3 个月。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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