液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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各位喵喵汪汪股东们大家好,随着摩点众筹的圆满结束,我们也即将开展游戏内角色定制的工作。……答疑专区Q:我能定制什么角色?价格是多少?……Q:我还能获得什么样的奖励?A:参考摩点档位图,相同档位的奖励内容全都有哦

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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所以很多游戏也会在游戏内做一些 UI 上的功能来辅助交流,像在魔兽3里面就可以在小地图上发信号队友看到……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击屏幕顶上的时间,显示现在是什么时间

灰色:幻影扳机第六章(Grisaia Phantom Trigger Vol.6)

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春人与仙石一缕,宇川千寻等第一批幻影扳机的成员们一起去春人的师傅苍井碧扫墓。……在路上虽然大家都嘻戏玩笑,但是到了目的地之后气氛就会被沉默和压抑所取代。……大家都在缅怀,那个纯真而又狂暴的碧的人生。 “输了之后只是觉得不甘心的话就别干了

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

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,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点 这是我一个人制作的横版动作游戏……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点

Supreme:BGM制作第三课

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这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……我们可以用一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造

赛博斗蛐蛐(CyberQuQu)

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*这是我的第一个游戏,所以可能会有很多不完善的细节,希望大家可以多多包容。……*希望这个游戏可以给大家带来欢乐!【关于游戏玩法】《赛博斗蛐蛐》的核心玩法就是养角色然后去打PVP。……当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益会更多。游戏内还有一些彩蛋等待发现!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……稍稍斜个角度给大家瞅一眼- 切正式图选衣服部分,切左俯视图拉宽衣服,俯视图修细节(注意下面的第二张图选中区域……希望有说明白一些事情帮助到大家。关于模型还有什么问题,欢迎留言提问~ 笔芯

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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【DRILL Games 杂谈】从业游戏22的游戏人独立开发者的建议 【DRILL Games 杂谈……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区的用户见多,其实对于国内这些长期霸榜的游戏,楼主很少下载,大家知道

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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上次视频介绍了一些些游戏中的内容和开发计划,但是一年多没写日志了,有点想碎碎念一下,也是这边前面的开发日志还个愿吧……但是我们想要完成我们自己画自己的大饼,并且我们感谢所有在未完成时上车的玩家,为我们提出的所有关于游戏的意见和建议……我们最初所想象的大家聊聊天,写写规划,就能够把想法实现出来的景象最终是不可避免的破灭了

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通

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