这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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后来我发现,不买DLC,很多东西你都没法体验。……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,离岸帐户里扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级。……最后祝大家游戏愉快!

沙露Melody:从超执刀到Loop Hero,下一届的游歌的变迁路。

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顺带一提的是最近的活动我第一天就白嫖抽511,升满之后放进支援不仅尾狗刀带了绿帽,还让全工会所有人绿帽带爆……为了侠道的老玩家有更加低成本的了解,而不是单纯的突兀转变,我在《杀戮尖塔》的地图设计上从推进式的地图改为循环式的地图……但是都买了就收一下奖杯的想法,开了挂机模式尽量去多通了几关

轰个球(Fire in the Goal)

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自己选几个特殊能力吧!……并且游戏销售收入的一小部分将会被投入猫咪的喂养工作中 我们会努力完善游戏,修复可能出现的漏洞,并创造新的内容……QQ群,方便大家到时候能在一起相约玩耍

杉果娘:【每周新游折扣】Steam100%好评率!童年回忆《合战忍者村》史低

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马上就给大家介绍 7 款杉果平台正在促销中的游戏,下单之前记得领券哦!……不过本作并不是真开放世界,本质是在大地图里跑主线过剧情,想在开放世界里尽情探索的观众慎。……月 22 日Steam 评价:好评如潮(175,140,95%)杉果平史低 16 元,并且这个史低

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361

节假日,游戏论坛求补签的声音便“绕梁三日而久久不绝”。……贴心的小编已经给大家找到具体操作步骤啦!……为一探虚实,小编连夜登录云端反恐,为大家探路!这熟悉的操作电脑端平移至手机上,也是别有一番风味

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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实际移动推广最早就是比较简单粗放的位置买流量,现在大家对投放的需求要求越来越严格,包括其实互联网广告发展到现在……移动推广广告主比较关心的一些问题,我这也给大家做一些分享。……还有一个就是我们实际基于让大家简化投放的理念,也推了完全自助建站的模式

Indie Game Tide Vol.1 - The Road Not Taken

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本期独立游戏潮要介绍给大家的作品,名为 The Stanley Parable。……本期独立游戏潮要介绍给大家的作品,名为 The Stanley Parable。……,又或者另一个角度了解一个全新的故事

圣女之歌0:不如活在回忆里

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我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播差评。……我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播差评。……所以还是继续由我们来当这个冤大头,把不推荐的理由展示给大家

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……此外,【日常搬砖】—>【工作领悟】—>【职场技能】三件套玩法,我个人的体验感受来讲,基本可以让你重温职场打工人的内卷日常

液态喵游戏:展会回顾!萌宠拆拆乐×青岛AS动漫游戏嘉年华

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在本次展会中,萌宠受主办方邀请在大屏幕展示对抗玩法,为此萌宠特别定制了纯净版对抗关卡包,为现场的游客们带来了超多的欢乐……,并送出了游戏正式版【CDKey】上台试玩的玩家~大家试玩后给出了很多反馈意见,我们都悉数收到啦,接下来制作组将加班加点调整改进拆拆乐……,期待六月份上线后给大家带来更加完美的欢乐体验!

版本:Early Access


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