GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q4.在《绝境幸存者》项目中,哪些研发经验可以和大家分享的?

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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加入Q群,和研究对象们聊聊!768238982剧情你睁开双眼,发现自己身处于一个完全未知的兽人界。……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

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既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境

七神物语(The story of Gods)

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缺点:艾儿的优点即使是缺点,她的物理输出不如基德,阿敏等物理伙伴,魔法输出不如艾丽娅,同时也缺少团队治疗能力……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令。……七神物语是我花费了许多精力和心血的第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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GWB在过去的一年举办了非常多场融资交流会,给有潜力的产品和团队提供接触投资人的机会。……有什么好的参考例子?晓乔老师之前投过《代号:锦衣卫》,方便跟我们聊聊单机类型的估值的案例吗。……博文:最后三位嘉宾一点点时间,高度浓缩一句话送给大家

高鸣 蜡烛人挚友:我有一些研究成果跟大家分享

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想跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”。 想跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”

为什么我们要玩老游戏?

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什么不玩新游戏呢?……但他们言下之意是:老游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏更好的声光效果更庞大的虚拟实境、更丰富的交互手段与更精良的制作水准……所以我想在这个专栏里,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536

好久不见,咱们的五毛钱聊天室又回来啦~最近咱们《电器》正在进行不同流派的开发,趁这个机会正好和大家聊聊肉鸽中的那些……但如果仅有【爆米花】,没组成套装效果,还是谨慎开枪吧,毕竟会炸到自己(瑟瑟发抖)。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦

THE DAY Online

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第三人称、动作、战略、团队战等混合超好玩的3D游戏。3个不同规则的独特战场正等着大家挑战。……通过获得多种效果的战场道具,强化个人能力!击杀加成效果目标,提高团队战力!

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局

版本:Early Access


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