indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以和大家分享的?
indienova.com/steam/game/3464370
加入Q群,和研究对象们聊聊!768238982剧情你睁开双眼,发现自己身处于一个完全未知的兽人界。……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基薇为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/37689
既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
GWB在过去的一年举办了非常多场融资交流会,给有潜力的产品和团队提供接触投资人的机会。……有什么好的参考例子?晓乔老师之前投过《代号:锦衣卫》,方便跟我们聊聊单机类型的估值的案例吗。……博文:最后给三位嘉宾一点点时间,高度浓缩一句话送给大家
indienova.com/u/lancelot/blogread/943
想跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”。 想跟大家聊聊“创新与游戏之间的必然联系”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536
好久不见,咱们的五毛钱聊天室又回来啦~最近咱们《电器》正在进行不同流派的开发,趁这个机会正好和大家聊聊肉鸽中的那些……但如果仅有【爆米花】,没组成套装效果,还是谨慎开枪吧,毕竟会炸到自己(瑟瑟发抖)。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经有一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦
indienova.com/steam/game/795580
第三人称、动作、战略、团队战等混合型超好玩的3D游戏。3个不同规则的独特战场正等着大家挑战。……通过获得多种效果的战场道具,强化个人能力!击杀加成效果目标,提高团队战力!
indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局
版本:Early Access
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