indienova.com/u/deemo/blogread/27452
制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达给大家获得大家的认同,确实很快乐。……,我很感谢帮助过我和支持我的人,我会不断努力,完善这个游戏,希望能与大家早日见面!……最后的最后,希望有画师能够加入!特效和动画真是要人老命了!联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/steam/game/1787120
】副主席的期盼与压力下逐渐成长。……已经毕业,却仍时常在学校出没的神秘学长。媒体技术能力超群,让人不得不感到钦佩。……正因如此,我们希望将我们曾经历过的生活记录下来,并呈现给每一个人
indienova.com/u/leetgame/blogread/34787
感谢每一位玩家的支持和反馈。我也从大家的评论里面找到很多改进游戏的灵感。……希望给玩家提供一个既放松又富有挑战性的游戏体验。……也拜托大家多留言评测,你们的反馈让我可以持续的改进游戏,并尽快发布正式版
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
然后 boss 是远比自己强大得多的敌人 时时刻刻都让人觉得 风险和机遇并存。……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去 。……,希望第五个 100 个小时能让游戏的好玩程度大幅提升,请大家多多关注
indienova.com/u/rktime/blogread/4230
在大家的帮助下,我们修复了部分问题,请大家检阅。……补丁内容:临时关闭对手柄的支持,非常抱歉做出这样的决定。……;移除不符合规定的音效,对于给广大玩家造成的困扰我们非常的抱歉
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就给各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌的基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌的流动路径卡牌流动路径共分为
indienova.com/game/you-draw-i-puzzle
我建议你一定要尝试一下!……,也将永远免费给大家。……所以,可能游戏玩法还有些单一,也有不少 bug,UI 也很糟糕,但是,我会尽力完善游戏,修复 bug,给大家带来更好的游戏体验
indienova.com/u/dio19900/blogread/13898
密闭之城是一款 恐怖动作射击游戏, 采用第三人称视角.……希望可以给大家带来死亡空间那般, 手持枪械,却依然忍不住颤抖的恐惧感. https://www.bilibili.com
indienova.com/u/dave/blogread/5393
开发这个游戏耗费了我一年的时间,最初的幻想已破灭!回归现实(放弃啦!)。……决定把代码开源了(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!……希望对某些人有用吧。 没啥好说的。上代码
版本:Early Access
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